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【MA対応】投げれるブーメラン

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実際に投げれるブーメランです。 【使用動画】 https://x.com/idagaulu93/status/1840350662174851205 【EXメニュー説明】 ・ブーメランOn(ブーメランを背中に背負います) ・コンタクト無効(ブーメランをしまう、取り出すを無効にします) ・Sit判定上下(椅子の位置を上下反転します) ・横回転固定(Sit判定にほかの人を乗せて投げた時に横回転しなくなります) ・Sit判定On(ブーメランにSit判定を付与させます) ・壁判定無効(常にOn状態でOffにすると壁に当たったら跳ね返ってくるようになります) 【使用しているもの】 この商品の使用シェーダーは「liltoon」を使用してます。 liltoon https://booth.pm/ja/items/3087170 こちらの商品はModularAvatarでの導入前提です。 それ以外での導入につきましてはサポート対象外です。 ModularAvatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro/ こちらの商品は「トクオタケル」さんの3Dモデルを使用してます。 商用利用OKと説明文から確認しております。 https://booth.pm/ja/items/3234752 【使用例着用アバター】 「まめひなた」 かめ山/もち山金魚   https://mukumi.booth.pm/items/4340548 ※この製品にアバターは付属していません。 【導入方法】 1.本データをダウンロードして圧縮ファイル展開していただきファイル内の「Unitypackage」を開きUnityにインポートします。 2.アセット内にある「ブーメランギミック」ファイルの中にある「ブーメランギミックPrefab」をアバター直下に入れます。 まめひなた用に作りましたので、そのままアバターアップロードしていただければ使用できます。 ※そのほかのアバターに導入する際は位置調整が必要になると思います。 ※ここからはunityいじれる人向けに↓ 2.5.まめひなた以外で位置調整する場合はオブジェクトの「Root2」を非表示を表示にしていただき、オブジェクト「ブーメラン位置 Root」の中に位置調整できるオブジェクトがありますのでそちらで位置調整をおねがいします。 (背中と手の位置座標切り替えはオブジェクト「ブーメラン」の下層にあるオブジェクト「手の位置と背中」を選択して、Inspector欄のSources内の0と1を入れ替えれば切り替えができます。) 3.こちらの商品はモデルの差し替えが可能となってます。 オブジェクト「ブーメラン」の最下層に(差し替えはこのオブジェクトの子に)という記載がありますので、そのオブジェクトの子に差し替えるものを入れてください。 【更新履歴】 2024/09/29 販売開始 【作成環境】 unity2022.3.22f1 【許可事項】 ・ギミック・パーツを増やす方向での改変 ・ブーメラン以外に差し替え改変(Particle Trailも含む) 【禁止事項・注意事項】 ・再販売 ・二次配布 ・自作発言 ・宗教的・政治的・他人を侮辱・攻撃するような目的の使用 ・同意を得ずに他人を攻撃する行為 何らかのトラブル・損害が発生場合でも、作者はその一切の責任を負いません。

【MA対応】投げれるブーメラン
実際に投げれるブーメランです。 【使用動画】 https://x.com/idagaulu93/status/1840350662174851205 【EXメニュー説明】 ・ブーメランOn(ブーメランを背中に背負います) ・コンタクト無効(ブーメランをしまう、取り出すを無効にします) ・Sit判定上下(椅子の位置を上下反転します) ・横回転固定(Sit判定にほかの人を乗せて投げた時に横回転しなくなります) ・Sit判定On(ブーメランにSit判定を付与させます) ・壁判定無効(常にOn状態でOffにすると壁に当たったら跳ね返ってくるようになります) 【使用しているもの】 この商品の使用シェーダーは「liltoon」を使用してます。 liltoon https://booth.pm/ja/items/3087170 こちらの商品はModularAvatarでの導入前提です。 それ以外での導入につきましてはサポート対象外です。 ModularAvatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro/ こちらの商品は「トクオタケル」さんの3Dモデルを使用してます。 商用利用OKと説明文から確認しております。 https://booth.pm/ja/items/3234752 【使用例着用アバター】 「まめひなた」 かめ山/もち山金魚   https://mukumi.booth.pm/items/4340548 ※この製品にアバターは付属していません。 【導入方法】 1.本データをダウンロードして圧縮ファイル展開していただきファイル内の「Unitypackage」を開きUnityにインポートします。 2.アセット内にある「ブーメランギミック」ファイルの中にある「ブーメランギミックPrefab」をアバター直下に入れます。 まめひなた用に作りましたので、そのままアバターアップロードしていただければ使用できます。 ※そのほかのアバターに導入する際は位置調整が必要になると思います。 ※ここからはunityいじれる人向けに↓ 2.5.まめひなた以外で位置調整する場合はオブジェクトの「Root2」を非表示を表示にしていただき、オブジェクト「ブーメラン位置 Root」の中に位置調整できるオブジェクトがありますのでそちらで位置調整をおねがいします。 (背中と手の位置座標切り替えはオブジェクト「ブーメラン」の下層にあるオブジェクト「手の位置と背中」を選択して、Inspector欄のSources内の0と1を入れ替えれば切り替えができます。) 3.こちらの商品はモデルの差し替えが可能となってます。 オブジェクト「ブーメラン」の最下層に(差し替えはこのオブジェクトの子に)という記載がありますので、そのオブジェクトの子に差し替えるものを入れてください。 【更新履歴】 2024/09/29 販売開始 【作成環境】 unity2022.3.22f1 【許可事項】 ・ギミック・パーツを増やす方向での改変 ・ブーメラン以外に差し替え改変(Particle Trailも含む) 【禁止事項・注意事項】 ・再販売 ・二次配布 ・自作発言 ・宗教的・政治的・他人を侮辱・攻撃するような目的の使用 ・同意を得ずに他人を攻撃する行為 何らかのトラブル・損害が発生場合でも、作者はその一切の責任を負いません。